作者 | Pierre-Michel Ricordel |
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開発元 | Rigs of Rods Contributors |
初版 | 2005年8月11日 |
最新版 |
0.4.7.0
/ 2016年11月20日[1] |
最新評価版 |
0.4.6 RC3
/ 2016年3月19日 |
リポジトリ | |
プログラミング 言語 | C++, AngelScript |
使用エンジン |
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対応OS | Linux, OS X, Microsoft Windows |
サポート状況 | Active |
種別 | 車両シミュレーション |
ライセンス | GNU General Public License v3 |
公式サイト |
rigsofrods |
『Rigs of Rods』(リグス オブ ロッズ、RoR)は主に各種車両の変形を扱うFLOSS[2]のシミュレーションゲームである。シャシ (自動車)や車輪などのノードネットワークを計算する衝突物理エンジンBeamを採用しており、車両や荷重の柔軟性や変形度合いを描画する。