Rigs of Rods

Rigs of Rods
作者 Pierre-Michel Ricordel
開発元 Rigs of Rods Contributors
初版 2005年8月11日 (2005-08-11)
最新版
0.4.7.0 / 2016年11月20日 (2016-11-20)[1]
最新評価版
0.4.6 RC3 / 2016年3月19日 (2016-03-19)
リポジトリ ウィキデータを編集
プログラミング
言語
C++, AngelScript
使用エンジン
  • OGRE
ウィキデータを編集
対応OS Linux, OS X, Microsoft Windows
サポート状況 Active
種別 車両シミュレーション
ライセンス GNU General Public License v3
公式サイト rigsofrods.org

Rigs of Rods』(リグス オブ ロッズ、RoR)は主に各種車両の変形を扱うFLOSS[2]のシミュレーションゲームである。シャシ (自動車)車輪などのノードネットワークを計算する衝突物理エンジンBeamを採用しており、車両や荷重の柔軟性や変形度合いを描画する。 

  1. ^ AnotherFoxGuy, Edgar (20 November 2016). “Release 0.4.7.0”. Rigs of Rods Team. 2017年5月10日閲覧。
  2. ^ Rigs of Rods is going Open Source” (2009年2月8日). 2009年2月8日閲覧。

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